用SolidWorks曲面画一个镂空网格

建模过程

1.在【上视基准面】画一个中心矩形,添加相等几何关系。

2.【曲面拉伸】两侧对称:4 。

3.在【上视基准面】画直线。

4.【分割线】投影到蓝色面上。

5.草绘3D草图,画中心线,分别沿X、Z方向 。

6.在蓝色面上草绘,画一根样条曲线,与中心线相切 。

7.【曲面拉伸】。

8.在蓝色面上画样条曲线,与中心线相切。

9.【曲面拉伸】。

10.【移动/复制】要复制的实体:两个拉伸面 ,旋转点:原点 ,Y:180度 。

11.在【上视基准面】还一个三点边角矩形 。

12.【平面区域】 。

13.画3D草图 ,先画一根样条曲线。

13-1.添加相切几何关系,中心线和 平面的边线 。

14.再重新画一个3D草图,和上一步相同,也是与中心线和边线相切。

15.继续新建3D草图 。


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